Всех приветствуем в Запределье!

Tristan
0 Комментарии

Всех приветствуем на сайте ДКП гильдии УМБРА!

В соответствующих меню и подменю вы можете найти всю нужную вам информацию:

Очки - ваши дкп пойнты.

Рейды - прошедшие рейды.

Вещи - список полутанных вещей.


Актуальные правила ДКП и Гильдии:

ДКП начнем записывать с т5 контента (2 фаза), в т4 контенте (1 фаза) не будет ДКП. Будем делить лут по братски. Но это не значит, что можно слакать, никто не мешает записать штрафы в т5 дкп за косяки в т4. ТЕКУЩЕЕ КЛАССиЧЕСКОЕ ДКП, станет не актуальным!!!

У нас действует система полного открытого аукциона. Принцип прост: дкп-мастер объявляет аукцион на шмотку и люди делают ставки в рейд чат пока не будет выявлен победитель. Что важно знать:

Основное:

  • У вещей будет стартовый бид, который дкп-мастер может изменить по своему усмотрению (цены ниже).
  • Минимальный шаг ставки 10 дкп, максимальный в пределах своих дкп.
  • Приоритетов на вещи, как таковых не будет. Можно будет ставить на все, в разумных пределах, на усмотрение ДКП-мастеров и руководства гильдии в рейдах.
  • Шмот танкам все так же уходит консул лутом, может уйти любой лут.
  • Начисление дкп идет за каждого убитого босса, фиксированное значение. Плюс возможны бонусы и штрафы на усмотрение руководства гильдии.
  • Резист шмот уходит по потребностям за 0.
  • Шмот на оффспек уходит за 0. 

Аттенденс:

  • Рейдер должен регулярно посещать рейды, иначе будет демоут в рекрута.
  • 2-3 кд по уважительной причине можно пропустить, без потери регалий. При условии, что вы предупредили гильдию о своем отсутствии.
  • Если вы молча пропали на 2 и более кд, вас берут на "карандаш".
  • Спустя 3-4 кд отсутствия, вы можете получить демоут в рекрута.
  • Если вы потом вернулись, то решение о промоуте в рейдера уже будет приниматься Архонтами.

Подготовка к рейдам:

  • Рейдер должен знать в рейдах тактику и абилки боссов.
  • Рейдер обязан быть около данжа ДО начала РТ. Забудьте о саммонах!
  • Базовые требования по химии в рейдах: фласка + еда + заточка/масло. Что-то не пьется только на усмотрение РЛа.
  • Протект поты и шмот на резист на усмотрение РЛа, если требуется энкаунтером.
  • Расходники: мана поты, препоты, барабаны и т.д. - это ваше личное дело и повышение кпд, за которое можно будет получать бонусы..или штрафы.
  • Требования по энчантам: все простые чанты должны быть, дорогие чанты чуть с задержкой можно вешать, чанты за репу топовые по возможности (которые за превознесение). Вешать на нормальную эпик шмотку..на говно синьку/зеленку вешать по остаточному принципу. По прочим вопросам к Архонтам. 
  • Требования по камням: камни должны быть и не зеленые. Пихать камни в нормальную эпик шмотку..в говно синьку/зеленку пихать по остаточному принципу. По прочим вопросам к Архонтам. 
  • По профам и пребису требований нет, как и по скорости прокачки (речь идет о начале БК).
  • По классам и спекам, тоже требований нет. Определяетесь кого будете мейнить - им и играете.

Замены:

  • Рейдер уходящий на замену получает полное дкп за ран, исключая какие-либо бонусы за прохождение рейда от руководства гильдии.
  • Если вас позвали с замены, то вы должны в течении 5-10 минут максимум, уже войти в инст.
  • Если вы не отзываетесь, когда вас позвали с замены - вы не получаете дкп.
  • О замене договариваемся с Архонтами вашего класса/спека и не забываем их уведомлять (как и РЛов), если лично с кем-то заменились.
  • Дкп уходит на персонажа, на котором вы идите в рейд.
  • Переходить между рейдами можно свободно, без каких-либо ограничений.
  • Если рейд не полный, то никаких дкп за замену!

Твинки/Рекруты:

  • Приоритет на лут: рейдер > рекрут > твинк.
  • Заслужившие доверие рекруты будут получать повышение в рейдера и разовый дкп бонус в зависимости от класса и текущих значений дкп гильдии. Примерно через 2-3 кд рейдов будет первое рассмотрение возможности промоута в рейдера.
  • Рейдер может быть задемоучен в рекрута, если так решит руководство гильдии.
  • По вопросам промоутов и демоутов пишите Архонтам своего класса/спека.
  • Твинки в БК будут иметь низкий приоритет на попадание в рейд и шмот. Прочие возможности "повысить" своего твинка будет рассматриваться в индивидуальном порядке руководством гильдии.

Прочее:

  • Приоритет на лут: мейн спек > офф спека.
  • Гильдия "ЛЮМЕН" дружественная нам гильдия, её нельзя трогать в чистом поле. Только на бг, аренах, под ворлд боссами и прочими пвп активностями.
  • На ряд вещей возможна ротация распределения между дд/танками, чтобы периодически подобные вещи уходили и танкам.
  • Данная система будет работать во всех рейдовых данжах.
  • Прочие решения и возможные изменения по луту, руководство гильдии может принять во время рейда по месту и необходимости!
  • Легендарки распределяются по решению руководства гильдии.

Текущее руководство гильдии:

Вводная по руководству гильдии:

Вождь - глава гильдии.

Консул - аналог офицера гильдии. Лицо и представитель гильдии, имеет высшую власть в гильдии, после Вождя. Может принимать индивидуальные решения по вопросам гильдии. По любым вопросам можно обращаться к Консулам.

Архонт - что-то вроде класс лидеров, но теперь будут Архонты по классам и спекам. Плюс на каждый класс/спек возможно несколько Архонтов, которые будут совместно принимать решения внутри своего класса/спека. Т.е. Архонт миликов, например может принять решение за ротацию любых мили классов, при необходимости.

Оптион - разнообразные помощники гильдии, помогающие по разным вопросам.

Состав руководства гильдии:

Вождь - Тристан - Аве ему!

---

Консулы гильдии - Трихо, Пьер(Горгондзолла), Димкред, Протело, Найки, Триффани

---

Архонты танков - Димкред, Зухус, Триффани

---

Архонты хилеров:

Жрецы - Трихо, ЧернаяМокона

Шаманы - Файдхохо

Паладины - Динтра

Друиды - Арл

---

Архонты милишников:

Воины - Димкред, Мухошмель

Разбойники - Пьер(Горгондзолла), Найки

Охотники - Стрелка, Хелги

---

Архонты кастеров:

Маги - Вермильон

Варлоки - Пеннивайз(Эскобар), Вурдинья

Жрецы - Мувики(Боюсьбабайки)

---

Оптионы гильдии - Самцихе, Агромашина, Чебурашка, Багрон

Рейд тайм:

Опять же, как и ранее стараемся выйти на график 2-3 дня в неделю. Если надо, то дополнительные рейды анонсируются заранее. Сбор начинается примерно за 20-30 минут до РТ, к этому времени вам надо быть в пределах добегания до данжа. Хватит на локов всегда надеяться. Особенно гнусных опоздунов в последствии будем штрафовать на дкп.

Точное время рейдов будет объявлено позже, по факту создания статиков. Пятницу и субботу сохраним выходными днями. 

По необходимости возможны сдвиги дней/времени РТ. Об этом будем объявлять дополнительно.

Есть возможность продлить рейд не надолго, по желанию рейдеров.

Комментарии

Нет комментариев

Забыл пароль